domingo, 16 de noviembre de 2008

Servicios de Internet.


A través de Internet se puede disfrutar de múltiples servicios de diverso tipo, como es el envío de correo electrónico, la descarga de contenidos multimedia, la búsqueda de información, la transferencia de ficheros, etc., de una manera muy sencilla y con acceso a, prácticamente, cualquier lugar del mundo. Internet es a la vez una oportunidad de difusión mundial, un mecanismo de propagación de la información y un medio de colaboración e interacción entre los individuos y sus ordenadores independientemente de su localización geográfica.
Internet representa uno de los ejemplos más exitosos de los beneficios de la inversión sostenida y del compromiso de la investigación y desarrollo en infraestructuras informáticas. A raíz de la primitiva investigación en conmutación de paquetes, el Gobierno, la industria y el mundo académico han sido copartícipes de la evolución y desarrollo de esta nueva y excitante tecnología.

Servicios de Internet

Según Millan Tejedor, “Consideramos servicios básicos de internet a aquellos cuyos protocolos son aceptados dentro de lo que se denomina modelo TCP/IP. Dentro de estos servicios básicos o estándar, cabe destacar: navegación Web, correo electrónico, FTP, chat, y telnet.”

Navegación Web

El servicio WWW (World Wide Web) es un servicio de información que se presenta como páginas interrelacionadas unas con otras a través de enlaces, conteniendo texto, gráficos, audio, vídeo, animación o imagen.
De acuerdo con José Antonio Mañas, “El WWW se basa en un estándar denominado HTML (Hypertext Markup Languagé) utilizado para presentar y visualizar páginas multimedia, que emplea hipertexto (documentos que contienen enlaces -hiperenlaces- o vínculos con otros documentos). Con HTML los usuarios no necesitan saber la ubicación de los documentos para acceder a los mismos, sino que le basta con señalar el hiperenlace (palabra, texto o dibujo resaltado) y hacer clic sobre él para que el sistema se encargue de la búsqueda y acceso. Existen editores, como FrontPage o el propio Word de Microsoft [www.microsoft.es], que permiten crear documentos HTML de una forma rápida y sencilla, sin necesidad de conocer las etiquetas HTML.
Para identificar los recursos dentro de WWW se utiliza lo que se denomina URL (Uniform Resource Locator), que se compone de tres partes: método de acceso, nombre del servidor y dominio de acceso. Para simplificar el acceso a los usuarios, dado que las direcciones IP (por la que se encaminan los paquetes hasta su destino final) se identifican por unos campos numéricos, difíciles de recordar, se utilizan unos traductores de éstos a nombres fáciles de recordar, normalmente asociados a la marca de la empresa, nombre del usuario o a la actividad desarrollada. La traducción entre estos nombres y las direcciones IP es realizada por los servidores de DNS.”

Navegadores

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Según José Antonio Mañas, “Para navegar por la Red se emplean los denominados navegadores (browsers), que facilitan a través de una intuitiva interfaz gráfica entre otras cosas: el acceso y consulta de información de los servidores Web, la consulta del correo electrónico, el acceso a servidores de noticias, o la transferencia de archivos de servidores FTP. El navegador más popular para Windows es Internet Explorer [www.microsoft.es], que está integrado con el propio sistema operativo. Otro navegador muy popular es Netscape Navigator [www.netscape.com], que se puede descargar gratuitamente de la Red. Los navegadores son unas herramientas software especiales que se conectan con los servidores Web, leen las instrucciones HTML y la presentan al usuario según se indica.
El lenguaje que los servidores y clientes Web utilizan para comunicarse es el denominado HTTP {HyperText Transfer Protocol), basado en TCP sobre el puerto 80. El modo de funcionamiento es el siguiente: el cliente envía un mensaje HTTP a un ordenador que tiene un programa servidor Web preguntando por un determinado documento, y éste responde con un documento HTML a la demanda. La clave en los navegadores son los enlaces, que para los usuarios son un texto o dibujo resaltado, tras los cuales se esconde el URL. Al activarse con el ratón el enlace, el navegador interpreta el URL correspondiente y lo relaciona con HTTP, FTP, telnet, etc., estableciendo la conexión pertinente con el servidor y adaptándose a su funcionamiento, con lo que el usuario no necesita saber nada más, permaneciendo oculto para él todo el proceso.”


Búsqueda de información y gestores de descargas

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De acuerdo con Eduardo Alcalde, “Lo primero que se debe hacer cuando se busca información o cualquier otro recurso por Internet, es localizar el portal Web que provee ese tipo de contenidos, para lo cual se suelen utilizar los buscadores. El más popular de todos ellos es Google [www.googie.es], debido a su sencillez y eficacia en la búsqueda de información.
Para ello, una vez estemos conectados a Internet, teclearemos en la parte supe¬rior del navegador la dirección de uno de los buscadores. El navegador contactará con el servidor en el que está ejecutándose el buscador y le devolverá la imagen principal de éste. La forma de lanzar la búsqueda es introducir la cadena a buscar en el campo que queda libre (el único en que podrá escribir en esa página) y, tras pulsar el botón de "buscar" nos encontraremos con todas las páginas que coinciden con lo que se está buscando.”

Blogs
Rafael ale nos dice, “Un blog, también llamado weblog o bitácora, es un sitio Web donde se recopilan cronológicamente mensajes de uno o varios autores, sobre un tema en particular o a modo de diario personal, siempre conservando el autor la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. Se trata de un fenómeno relativamente reciente que ha adqui¬rido un rápido y enorme interés por parte de los usuarios.”


Correo electrónico

El correo electrónico o e-mail (electronic-mail) es la aplicación más empleada de Internet después de la navegación Web. Como su propio nombre indica, se trata de un servicio de correo en la Red. Cualquier usuario puede enviar y recibir mensajes a otros usuarios a través de la Red. El mensaje que se envía puede contener además texto, uno o varios ficheros adjuntos con cualquier tipo de contenido (imágenes, ficheros comprimidos, documentos, hojas de cálculo, vídeos, etc.).
Las direcciones de correo electrónico son fáciles de identificar y están compuestas de tres partes: el nombre del usuario o identificador de la cuenta de correo, el nombre del servidor de correo electrónico, y el lugar donde se encuentra o dominio de Internet al que pertenece. Es decir, algo así: "nombreusario@servidor.com".
Una vez que el usuario conectado a Internet tiene instalado un administrador de correo electrónico en su ordenador, ya puede enviar y recibir mensajes. Se escribe un mensaje y pulsando un botón el programa de correo se conecta con el servidor de correo electrónico del proveedor de acceso a Internet contratado y éste envía el mensage al servidor del destinatario.

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Los mensajes de correo electrónico recibidos se almacenan en un buzón hasta el destinatario decide conectarse a la Red y leer su correo. Es importante entender que los mensajes de llegada no llegan al ordenador del propietario de la cuenta de correo, sino a su servidor, por lo que en el caso de que el ordenador esté apagado los mensajes no se pierden, sino quedan en espera en el servidor.
Existen diferentes programas para administrar correo electrónico, la mayoría de los cuales son gratuitos. Entre los más famosos están: Eudora Light [www.eudora.com], Pegasus Mail [www.pmail.com] u Outlook [www.microsoft.com]. Cualquiera de estos programas es fácil de manejar, en general todos poseen los comandos básicos que son: recibir correo, crear un nuevo mensaje, enviar correo, borrar mensaje. Los navegadores, como Netscape y Explorer, también incluyen un administrador básico de correo electrónico.

FTP
En muchas ocasiones hemos escuchado sobre este término, pero, la mayoría de nosotros no sabemos lo que quiere decir o lo que significa.
Brendan P. Kehoe nos dice, “El protocolo de transferencia de ficheros o FTP (File Transfer Protocol) es un servicio estándar que Internet ofrece para poder enviar y recibir archivos a través de la Red, entre ordenadores conectados a ella.
Toda conexión FTP implica la existencia de una máquina que actúa como servidor (aquella en la que se coge o deja un archivo) y un cliente. El protocolo de aplicación FTP funciona sobre TCP y emplea el puerto 21 para los comandos de control y el 20 para los datos transferidos. Un cliente básico es instalado automáticamente con la pila de protocolos TCP/IP en la práctica totalidad de los sistemas operativos. Este cliente es lanzado mediante el comando "ftp" y utiliza una interfaz de comandos poco intuiti¬va, por lo que lo más habitual es que los usuarios particulares utilicen programas clientes de FTP con interfaz gráfica, generalmente gratuitos, como: RFtp [www.rftp.com], WS_FTP Professional rwww.ipswitch.com], o CuteFTP rwww.cuteftp.com]. Por otro lado, los actuales navegadores, Netscape y Explorer, tienen un cliente básico de FTP, por lo que en muchos casos el proceso es transparen¬te para el usuario. Todos estos clientes ofrecen operaciones como borrar ficheros en el servidor remoto, crear directorios en el servidor remoto, transferir ficheros hacia y desde el servidor remoto, etc.

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En Internet existen millones de archivos distribuidos en miles de ordenadores, que pueden ser copiados libremente usando FTP. Mediante FTP se pueden enviar o recibir toda clase de archivos, ya sean de texto, gráficos, sonido, etc. Normalmente los archi¬vos de los servidores se encuentran comprimidos (formatos ".zip" o ".arj" para PC, ".hqx" o ".sit" para Macintosh, ".tar" o ".gz" para Unix, etc.) con el objeto de ocupar el menor espacio posible tanto en el disco y reducir al máximo el tiempo de transferen¬cia. En los distintos subdirectorios del servidor FTP suelen haber archivos cuyos nom¬bres son similares a "readme" o "Índex". Es conveniente transferirlos y leerlos, puesto que suelen dar una idea del contenido de los directorios o indicaciones útiles acerca de lo que se puede obtener en el anfitrión.
Al trabajar con servidores FTP los archivos son clasificados en dos categorías: los archivos de texto plano formados por caracteres ASCII, y los archivos binarios que no entran en la categoría ASCII (imágenes, sonidos, vídeos, documentos de procesado¬res de texto avanzados como Microsoft Word, etc.). Es muy importante configurar esta característica en el programa cliente que se esté utilizando puesto que la transfe¬rencia de archivos sin la configuración correcta modifica la estructura del archivo da¬ñando su contenido.
Existen dos tipos de accesos a un servidor FTP:
• FTP privado.
El administrador del servidor FTP concede una cuenta al usuario del sistema (similar a la de acceso a Internet), lo que da derecho a acceder a algunos di¬rectorios, dependiendo del tipo de cuenta.
• FTP anónimo (anonymous).
En este tipo de acceso el usuario es "anonymous" y la clave es la dirección de correo electrónico del usuario. Esta es la cuenta que utilizan por defecto los navegadores.
La aparición de los programas P2P ha provocado que el FTP se encuentre prácti¬camente en desuso, aunque aún es empleado en entornos empresariales y universita¬rios. La transferencia de archivos entre programas P2P no exige que estos archivos estén en un servidor FTP, costoso y complejo de mantener, sino que puede estar ubi¬cado en cualquier ordenador de la red y la forma de compartir ficheros es sumamente sencilla.”




Chat

De acuerdo con Millán Tejedor Ramón Jesús, “La palabra chat significa en inglés conversar, y este servicio en Internet, es en realidad eso, una conversación en tiempo real mediante mensajes de texto escrito en la que pueden participar a la vez un gran número de usuarios aun sin conocerse entre sí. Se trata de un servicio muy adictivo por el componente de interacción humana que supone.

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IRC (Internet Relay Chat) es el protocolo que permite utilizar Internet para charlar en tiempo real a través de texto escrito. Este protocolo de la capa de aplica-ción funciona sobre TCP y emplea el puerto 6667. El servicio IRC también se basa en la técnica cliente-servidor, y el usuario necesita de un programa cliente que le sirva de interfaz entre él y el programa servidor. Este programa servidor se encontrará en un ordenador remoto conectado a la red, y su dirección deberá ser configurada en el programa cliente para acceder a él y utilizar este servicio IRC. Hay muchos programas cliente disponibles gratuitamente en Internet, como: mIRC [www.mirc.com], Klient [www.klient.com], o Xchat [www.xchat.org]. Sin embargo, el chat se ha generalizado gracias a la absorción de este servicio por la Web, dando lugar a los denominados webchats. Esto permite utilizar el chat en un entorno de navegación estándar. No obstante, generalmente es mucho más lento que conversar a través de un servidor IRC, por lo que merece la pena instalar, configurar y aprender a manejar un programa cliente de IRC.

Los servidores IRC están divididos en canales. Cada canal es como una habitación en la que la gente entra para charlar sobre un tema específico y en un idioma determinado. Los nombres de los canales suelen empezar por el símbolo "#" y dicho nombre suele indicar el tema sobre el que se discute en dicho canal, con lo que el usuario puede rápidamente decidir cuál es el canal al que le interesa conectarse para conversar, e incluso decidir conectarse a más de un canal a la vez. Para participar en estas conversaciones, el usuario debe elegir un nombre o apodo (nicknamé) por el que quiere que se le reconozca dentro del canal de conversación.
Para entrar a un canal simplemente tenemos que escribir el comando "/JOIN #ca-nal", donde "canal" es el nombre del canal al que queremos entrar. Una vez que en¬tremos dentro del canal, veremos la pantalla dividida en tres paneles:
• El panel inferior es donde escribiremos nuestros mensajes.
• El panel superior izquierdo (el más grande) es donde veremos los mensajes
que escribe la gente que está en el canal.
El panel superior derecho es donde aparece la lista de la gente que está en el canal.
Una vez que estemos dentro del canal, podemos ver las conversaciones (a menu¬do simultáneas) que tiene la gente. Cuando queramos decir algo, lo escribimos en el panel inferior y pulsamos la tecla de retorno de carro del ordenador. Cuando quera¬mos abandonar el canal, basta con escribir "/LEAVE".
Otra posibilidad es mantener una conversación privada con alguno de los usuarios conectados al servicio. Para charlar con una persona sin que los demás vean los men¬sajes, basta con hacer doble clic en su nombre dentro de la lista que aparece en el panel derecho. Dicha persona recibirá un mensaje indicándole que queremos charlar con él. De todas formas, puede negarse a hacerlo.
Los clientes IRC ya llevan incorporadas las direcciones de muchos servidores IRC, pero podemos añadir los que queramos. La mayoría de los que hay son extranjeros, sin embargo, en todos ellos existen canales en español. Los servidores IRC se juntan formando redes, de forma que los canales que se forman en un servidor están visibles en todos los servidores conectados a dicha red.”

Telnet

Según Brendan P. Kehoe, “Telnet es el principal protocolo de Internet para crear una conexión interactiva con una máquina remota. Ofrece al usuario la oportunidad de estar en el sistema de una computadora y realizar un trabajo u otro, que puede estar cruzando la calle o a miles de kilómetros de distancia.”

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De acuerdo con Millán Tejedor Ramón Jesús, “Mediante el servicio telnete es posible acceder a servidores remotos para ejecutar aplicaciones en ellos, aprovechando de esta forma su capacidad de procesamiento y las herramientas que éstos posean.
Este protocolo de aplicación trabaja sobre TCP y emplea el puerto 23 en los ser¬vidores. Cuando un cliente se conecta a un servidor mediante telnet, el ordenador del usuario funciona igual que un terminal del servidor remoto al cual se ha conectado. Es decir, nuestro teclado y nuestra pantalla se comportan como si fuesen el teclado y la pantalla del servidor, pudiendo trabajar con él interactivamente, ejecutando progra¬mas y utilizando sus recursos. Su aspecto visual consiste en una ventana de texto en la que aparece algo parecido a la conocida ventana de comandos de MS-DOS. Sin embargo, casi todos los servidores que ofrecen acceso al shell, lo hacen bajo el siste¬ma operativo Unix, por lo que es necesario conocer dicho sistema para manejarlo.”


DNS

De acuerdo con Millán Tejedor Ramón Jesús, “DNS (Domain Name Service) surge por la necesidad de realizar una traducción de los nombres textuales o descriptivos de los objetos de una red (ordenadores, per¬sonas, direcciones de correo electrónico, servicios, etc.) y las direcciones de red don¬de se encuentran estos objetos, pues mientras las direcciones IP resultan complicadas de manejar por las personas, los nombres son más familiares y fáciles de recordar.
DNS es un protocolo de aplicación y usa tanto UDP como TCP. Los clientes solici¬tan a los servidores de DNS sus consultas por medio de UDP para hacer más rápida la comunicación y utilizan TCP sólo en caso de que llegara a ocurrir una respuesta trun¬cada. El puerto sobre el que escuchan los servidores peticiones de resolución de nombres es el 53. Las principales especificaciones para DNS están definidas en las RFC 974,1034 y 1035.”

FUENTES DE CONSULTA

Eduardo Alcalde (1997). INTRODUCCIÓN A LA TELEMÁTICA.
Editorial: Mc Grawhil :México

Rafael Ale (2000).Teleinformática
Editorial: Mc Grawhil : Venezuela

Millán Tejedor Ramón Jesús (2006). DOMINE LAS REDES P2P
Editorial: Alfaomega: México.

Brendan P. Kehoe(1996). EL ARTE DE INTERNET
Editorial: Prentice Hall: México.



Miembros del equipo:

http://tics-silvan.blogspot.com/
http://mosqueda-egla.blogspot.com/
http://gustavolarraga.blogspot.com/
http://albertgs2.blogspot.com/

jueves, 6 de noviembre de 2008

2.1.1 Datos y sus Formatos de Presentacion Texto Grafico Audio Video

A diario utilizamos el término "datos" e "información" casi a diario, por ello es necesario comprender que significan en general. Los Términos "datos" e "información" no significan lo mismo, dato es un hecho que se puede tomar en forma de número, enunciado o imagen. En cambio Información son los datos que adquieren significado en un contexto.

De acuerdo a Effy Oz “La información de un ordenador está almacenada en lo que se llaman archivos. Normalmente los archivos están formados por un nombre, un punto y una extensión (p.e. PROGRAMA.EXE). El nombre nos sirve para diferenciar unos archivos de otros y la extensión para atribuirle unas propiedades concretas. Estas propiedades asociadas o "tipo de archivo" vienen dadas por las letras que conforman la extensión. Normalmente su máximo son tres letras aunque existen algunas excepciones (.jpeg, .html, .java, etc.). Cada uno de estos pequeños grupos de caracteres está asociado a un tipo de archivo.

Pongamos por ejemplo un archivo llamado "DOCUMENTO.TXT", su nombre será DOCUMENTO y su extensión TXT. Esta extensión esta asociada con el tipo de archivos que contienen texto, por lo tanto podemos suponer que habrá algo escrito dentro. Nuestro sistema operativo (Windows en este caso) tendrá una lista de los programas con los que puede ser utilizado este archivo y si deseamos visualizarlo éste será abierto con el NotePad o Bloc de Notas.

Sin embargo, probablemente nos ocurrirá el problema de que si exploramos un directorio o carpeta sólo veamos DOCUMENTO (sin el .TXT detrás). Se debe a que Windows oculta las extensiones de los archivos. Esto es algo peligroso por el hecho de que hay tipos de archivos que son potenciales contenedores de virus, y si no conocemos su extensión no lo sabremos.”


Extensiones de Archivos.



Extensiones de Archivos
































Tipos Descripción Ejemplos
Sistemas Estos son los archivos necesarios para el funcionamiento interno del Sistema Operativo así como de los diferentes programas que trabajan en él. No esta recomendado moverlos, editarlos o variarlos de ningún modo porque pueden afectar al buen funcionamiento del sistema. 386, ACA, ACG, ACS, ACW, ANI, BAT, BFC, BKF, BLG, CAT, CER, CFG, CHK, CHM, CLP, CMD, CNF, COM, CPL, CRL, CRT, CUR, DAT, DB, DER, DLL, DRV, DS, DSN, DUN, EXE, FND, FNG
FOLDER, FON GRP, HLP, HT, INF, INI, ISP, JOBKEY, LNK, MSC, MSI, MSP, MS, NFO, OCX, OTF, P7C, PFM, PIF, PKO, PMA, PMC, PML, PMR, PMW, PNF, PSW, QDS, RDP, REG, SCF, SCR, SCT, SHB, SHS, SYS, THEME, TMP, TTC, TTF, UDL, VXD, WAB, WMDB, WME, WSC, WSF, WSH, ZAP.
AUDIO Los archivos de audio son todos los que contienen sonidos (no solo música). Las diferentes extensiones atienden al formato de compresión utilizado para convertir el sonido real en digital. 669, AIF, AIFC, AIFF, AMF, ASF, AUDIOCD, CDA, CDDA, FAR, IT, ITZ, LWV, MID, MIDI, MIZ, MP1, MP2, MP3, MTM, OGG, OGM, OKT, RA, RMI, SNDSTM, STZ, ULT, VOC, WAV, WAXWM, WMAWMV, XM, XMZ.
VÍDEO Los formatos de video no sólo continen imágenes sino también el sonido que las acompaña. Es bastante habitual que al intentar visualizar un vídeo no podamos ver la imagen aunque sí oigamos el sonido. Esto es debido al formato de compresión utilizado en ellos que puede no ser reconocido por nuestro ordenador, por ello siempre se ha de tener actualizados los codecs de cada uno de los formatos.
ASF, AVI, BIK, DIV, DIVX, DVD, IVF, M1V, MOV, MP2V, MP4, MPA, MPE, MPEG, MPG, MPV2, QT, QTL, RPM, SMK, WM, WMV, WOB.
IMÁGENES Poco hay que decir de las imágenes y de sus formatos salvo que cada uno de ellos utiliza un método de representación y que algunos ofrecen mayor calidad que otros. También cabe destacar que muchos programas de edición gráfica utilizan sus propios formatos de trabajo con imágenes.
AIS, BMP, BW, CDR, CDT, CGM, CMX, CPT, DCX, DIB, EMF, GBR, GIF, GIH, ICO, IFF, ILBM, JFIF, JIF, JPE, JPEG, JPG, KDC, LBM, MAC, PAT, PCD, PCT, PCX, PIC, PICT, PNG, PNTG, PIX, PSD, PSP, QTI, QTIF, RGB, RGBA, RIF, RLE, SGI, TGA, TIF, TIFF, WMF, XCF,




En conclusión podemos decir que todos los archivos tendrán una extensión y de acuerdo a ella serán se clasificaran de tal forma que esa información la pueda leer la computadora de manera única sin confundir unos con otros.

Fuentes Consultadas:
Administracion de Sistemas de Informacíon.
Effy Oz
thomson learning
mexico 2001


Integrantes:
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domingo, 26 de octubre de 2008

Conectividad.


Aunque no nos demos cuenta, las redes han existido desde tiempos muy lejanos. Ejemplo de ello son los caminos, el ferrocarril, las calles y avenidas, carreteras, los cables telefónicos y, por último, en la era de la información, las redes de computadoras e Internet. El hombre sabe que necesita estar comunicado, por eso, a lo largo de la historia, ha buscado permanentemente el mejoramiento del intercambio de información a través de redes, hasta alcanzar lo que conocemos hoy por redes de computadora.

Redes


Gustavo Gabriel Poratti(2004) nos define, “Una red es básicamente un grupo de computadores interconectadas entre sí, que pueden compartir recursos e información.
Las máquinas que integran una red comparten sus recursos e información con las demás, evitando de este modo compras innecesarias de recursos de hardware que ya disponemos. Una red permite compartir los siguientes tipos de recursos
• Procesador y memoria RAM, al ejecutar programas de otras PCs.
• Unidades de disco duro.
• Unidades de disco flexible.
• Unidades de CD-ROM.
• Unidades de cinta.
• Impresoras.
• Fax
• Módem
En una red también se puede compartir la información que hay en cualquiera de las computadoras que se encuentran conectadas:
• Ejecución remota de programas de aplicación,
• Archivos de bases de datos.
• Archivos de texto grafico, imágenes, sonidos, videos, etc.
Directorios (carpetas). Finalmente una red de computadoras también podremos enviar mensajes de correo (E-mail) a otros usuarios y establecer conversaciones(Chat) o videoconferencias.
La figura muestra algunos recursos de hardware e información que pueden compartir las maquinas que integran la red.

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Una PC de la red puede usar y compartir Recursos con las otra maquinas.
Ventajas que ofrece el trabajo en red:

• Costo del hardware
• Costo del software
• Intercambio de información
• Copias de respaldo
• Espacio de almacenamiento
• Actualizaciones
• Administración del personal
• Intercomunicación del personal
• Seguridad


Como principal desventaja, el uso de una red requiere una fuerte inversión inicial de tiempo, dinero y esfuerzo para diseñarla, que incluye la compra del hardware y el software de red, más su instalación y configuración.”


Tipos de Redes

Entre las más importantes encontramos:

- Redes de área local (LAN)

Nos define Gustavo Gabriel Poratti(2004): “La red LAN (del inglés Local Area Network) es aquella que tiene cerca sus computadoras, ya sea en la misma habitación, en diferentes pisos o en edificios cercanos de una misma ciudad. Estas redes poseen gran velocidad en las comunicaciones porque no tienen problemas de interferencias. El motivo es que la interferencia es directamente proporcional a la distancia entre el emisor y el receptor, y también directamente proporcional a la velocidad de transmisión; por consiguiente, al aumentar la distancia o la velocidad de transmisión, también aumenta la interferencia. En las redes LAN, como las distancias son cortas, las interferencias serán mínimas; consecuentemente, las LAN se pueden dar el lujo de trasmitir a altas velocidades a costa de distancias cortas. Las velocidades de transmisión de este tipo de red se hallan comúnmente entre los 10 Mbps y los 1000 Mbps (Megabits por segundo; 1 MB = 1 millón de bits). Las transmisiones de datos tienen una tasa de error muy baja.

El cableado que interconecta las computadoras de la red tiene uso privado, por ende, no se comparte. Esto significa que es utilizado sólo por las máquinas que conforman la LAN.

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Red LAN



-Red de Campus (CAN)

De acuerdo a Francisco José Molina Robles (2004): “Red de campus(CAN- Campus Area Network) se extiende a otros edificios dentro de un mismo campus o polígono industrial. Generalmente, las diversas redes de cada edificio se conectan a un tendido de cable principal. Generalmente, la empresa es propietaria del terreno por el que se extiende el cable y tiene libertad para poner cuantos cables sean necesarios sin solicitar permisos especiales.”

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Red CAN



-Redes de área extensa (WAN)

De acuerdo a Gustavo Gabriel Poratti (2004): “Las redes WAN (Wide Area Network) son aquellas que tienen ubicadas las computadoras en lugares muy distantes. Las máquinas pueden encontrarse de a grupos, ubicadas en diferentes continentes, países, provincias, ciudades o edificios muy separados dentro de una misma zona. Estas redes tienen menor velocidad en las comunicaciones porque tienen mayores problemas de interferencias. La razón es que las WAN pueden lograr distancias grandes a costa de velocidades de transmisión bajas.

En la actualidad, las velocidades de transmisión superan los 30 Kbps (Kilobits por segundo; 1 KB = 1000 bits), y pueden llegar a varios Mbps; todo depende de la tecnología usada al momento de realizar la instalación de la red.
Además, en las redes WAN la velocidad se ve degradada por el uso de protocolos (lenguajes de comunicación) más pesados y complejos, pues los paquetes de datos que viajan a través deben poseer la información necesaria para que se puedan enrutar a través de las diferentes subredes (y así llegar a la dirección correcta) y retransmitirlos en caso de que se pierdan durante el trayecto.
El cableado que interconecta las computadoras tiene generalmente uso compartido y es prestado por empresas de telecomunicaciones (públicas o privadas), que lo ofrecen como un servicio más, a un costo generalmente alto. Este servicio puede incluir tramos con enlaces de microondas y satélites, sobre todo al interconectar computadoras que están en diferentes continentes o países.

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Red WAN




-Red de área metropolitana(MAN)

De acuerdo a Francisco José Molina Robles(2004). “Red de área metropolitana (MAN- Metropolitan Area Network) Generalmente, una MAN está confinada dentro de una misma ciudad y se haya sujeta a regulaciones locales. Puede constar de varios recursos públicos o privados, como el sistema de telefonía local, sistemas de microondas locales o cables enterrados de fibra óptica. Una empresa local construye y mantiene la red, y la pone a disposición del público. Puede conectar sus redes a la MAN y utilizarla para transferir información entre redes de otras ubicaciones de la empresa dentro del área metropolitana.

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Red MAN




-Redes mainframe (supercomputador)
De acuerdo a Gustavo Gabriel Poratti(2004): “Este tipo de red se compone de una computadora central (mainframe o supercomputador) y de terminales conectadas a ella. La computadora central tiene como labor la totalidad de las tareas de procesamiento que se desarrollan en la red y, además, el almacenamiento masivo de toda la información existente. Para ello, el mainframe está formado por un hardware muy potente, como ser el uso de varios procesadores (CPU, unidades centrales de proceso) y un sistema de almacenamiento masivo muy voluminoso, además de muchas memorias RAM.

Las terminales están conectadas al mainframe central, y tienen un teclado y un monitor. Las tareas este tipo de red se limitan a la entrada y salida de datos a través del teclado y monitor respectivamente. No tienen la capacidad de procesar ni memorizar información, pues no tienen procesador CPU ni memoria de almacenamiento. El teclado es empleado por los usuarios para transferir datos y decisiones al mainframe, y éste, a su vez, envía los resultados al monitor de la terminal. Otro dato que caracteriza a este tipo de red es que los usuarios de las terminales pueden utilizar únicamente el software de la computadora central.”

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El mainframe atiende todos los pedidos de procesamiento y almacenamiento de datos generados por las terminales.




De acuerdo a Francisco José Molina Robles(2004) establece una clasificación por titularidad “Esta clasificación atiende a la propiedad de la red, por lo que se puede hacer una división en dos tipos de redes: redes privadas dedicadas y redes compartidas.

Redes dedicadas: Una red dedicada es aquélla en la que sus líneas de comunicación son diseñadas e instaladas por el usuario o administrador, o bien, alquiladas a las compañías de comunicaciones que ofrecen este tipo de servicios (en el caso de que sea necesario comunicar zonas geográficas alejadas), y siempre para su uso exclusivo. Ejemplo de este tipo de red puede ser la red local de un aula de informática de instituto o facultad.

Redes compartidas: Las redes compartidas son aquéllas en las que las líneas de comunicación soportan información de diferentes usuarios. Se trata en todos los casos de redes de servicio público ofertadas por las compañías de telecomunicaciones bajo cuotas de alquiler en función de la utilización realizada o bajo tarifas por tiempo limitado. Pertenecen a este grupo las redes telefónicas conmutadas y las redes especiales para transmisión de datos. Ejemplos de este tipo de redes son: la red de telefonía fija, la red de telefonía móvil, RDSI, Iberpac, las redes de fibra óptica, etc.”


Topología



Rayo Cabrera José Luís, Rayo González Laura(2007) nos definen topología como: “Se denomina topología a la forma geométrica en que están distribuidas las estaciones de trabajo y los cables que las conectan.”, así mismo nos dicen el objetivo de la topología “Las estaciones de trabajo de una red se comunican entre sí mediante una conexión física, y el objeto de la topología es buscar la forma más económica y eficaz de conectarlas para, al mismo tiempo, facilitar la fiabilidad del sistema, evitar los tiempos de espera en la transmisión de los datos, permitir un mejor control de la red y permitir de forma eficiente el aumento de las estaciones de trabajo.”

-Tipos

• Malla:
Francisco José Molina Robles(2004) dice: “Es una interconexión total de todos los nodos, con la ventaja de que, si una ruta falla, se puede seleccionar otra alternativa. Este tipo de red es más costoso de construir.

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Red con topología en malla



• Intersección de anillo: Varios anillos conectados por nodos comunes. El inconveniente de esta topología es que, si fallan los nodos comunes de los anillos, toda la red dejará de funcionar.

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Red con topología en intersección de anillo



• Irregular: Cada nodo debe estar conectado, como mínimo, por un enlace, pero no existen más restricciones. Esta topología es la más utilizada en redes que ocupan zonas geográficas amplias.”

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Red con topología irregular




• BUS

Rayo Cabrera José Luís, Rayo González Laura(2007) hablan del bus: “En ella todas las estaciones comparten el mismo canal de comunicaciones, toda la información circula por ese canal y cada una de ellas recoge la información que le corresponde.
Esta configuración es fácil de instalar, la cantidad de cable a utilizar es mínima, tiene una gran flexibilidad a la hora de aumentar o disminuir el número de estaciones y el fallo de una estación no repercute en la red, aunque la ruptura de un cable la dejará totalmente inutilizada.”





•Estrella
Gustavo Gabriel Poratti(2004) nos dice que: “En la topología en Estrella, todas las computadoras se conectan a un circuito central llamado concentrador, también conocido como Hub. La función del nodo central es recibir la señal enviada por una computadora y hacerla llegar a las demás.

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Topología en Estrella.


La Figura nos muestra una red con topología en Estrella. Se puede apreciar que cuando una computadora efectúa una transmisión, luego el Hub reenvía la señal al resto de las computadoras conectadas a él. Ésta es la función principal del concentrador de red, así permite agilizar la transmisión de la información. Este tipo de red cuenta con algunas ventajas por sobre la topología en Bus.



Las ventajas de armar una red bajo la topología en Estrella son:
• Es muy fácil incorporar o quitar una nueva computadora en la red.
• La ruptura del cableado afecta sólo una computadora.
• Es muy fácil detectar cuál es el cable que está dañado.


Las desventajas:
• La cantidad de cableado requerido es bastante alta, lo que a su vez repercute en el costo final de la instalación.
• La compra del Hub también repercute en el costo.
• La ruptura del Hub afecta toda la red.


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Es la configuración más extendida actualmente y está usada por la red ETHERNET.”


•ESTRELLA/BUS

Rayo Cabrera José Luís, Rayo González Laura(2007) nos comentan. “En esta configuración mixta, un multiplexor de señal ocupa el lugar del ordenador central de la configuración en estrella, estando determinadas estaciones de trabajo conectadas a él, y otras conectadas en bus junto con los multiplexores.

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Esta red ofrece ventajas en edificios que cuentan con grupos de trabajo separados por grandes distancias. Está usada por la red ARCNET.”

•Anillo

Gustavo Gabriel Poratti(2004) nos comenta sobre la topología en anillo: “Aquí todas las computadoras se conectan secuencialmente unas a otras formando un anillo cerrado. Cuando una computadora quiere trasmitir una señal a otra, le entregará dicha señal a la siguiente, y ésta, a su vez, hará lo mismo. Este proceso se repite hasta que la señal llegue a la computadora destino. La Figura 4 ejemplifica una red con topología en Anillo y la forma en que se propagan las señales a través del cableado.


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La ventaja de la topología en Anillo es que las redes de este tipo son más estables respecto del tiempo que se tarda en distribuir las señales.
La desventaja de este sistema es que la ruptura de una computadora invalida el funcionamiento de toda la red.”

•Topología en Anillo-Estrella

Gustavo Gabriel Poratti(2004) comenta: “En este caso, todas las computadoras se conectan a un circuito central llamado mau, formando una estrella. Cuando una computadora quiere trasmitir una señal a otra, le entrega dicha señal al mau para que la transfiera a la computadora siguiente, que, a su vez, hará lo mismo. Este proceso se repite hasta que la señal finalmente llegue a la computadora destino.
En la Figura se puede apreciar que, en las redes con topología en Anillo-Estrella, el cableado forma físicamente una red con topología en Estrella, y las señales viajan de la misma forma que una red con topología en Anillo.”

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Topología en Anillo-Estrella.



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Conclusión.

Las Redes como se ha mencionado a lo largo de este texto, podemos decir que nos permiten intercambiar información, aplicaciones, compartir recursos, el cual no es de mucha ventaja para disminuir el costo de comprar software y hardware, de una computadora a otra desde una misma planta, edificio, zona, hasta una ciudad y la forma en que estas se comunican se encarga la topología, la cual estudia cómo se conectan las computadora, el precio de estas conexiones las interferencias y en si cual nos conviene más a la hora de montar o construir una Red.

• Fuentes de consulta:
Redes: La Guia de Referencia Acutal y Definitiva
Gustavo Gabriel Poratti
Ediciones sa
June 2004

Redes de área local 2ª edición
Francisco José Molina Robles
Alfaomega_ Ra-Ma
México (2004)

Rayo Cabrera José Luís, Rayo González Laura
Redes Locales 4ª Edición
México (2007)
Alfaomega_Ra-Ma

S. Tanenbaun Andrew
Redes de Computadoras 3ª Edición
México (1997)
Pearson Prentice Hall





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miércoles, 15 de octubre de 2008

2.1.1 Medios de transmisión.


Desde un principio las computadoras fueron diseñadas para el almacenamiento de datos y el procesamiento de los mismos, pero, para poder obtener más información de otras fuentes necesitan de otros ordenadores, es aquí donde intervienen los medios de trasmisión y, estos los entendemos como el material, ya sea electrónico, mecánico, óptico y demás que facilitan el flujo de información.


Tipos de Transmisión
En la actualidad sabemos que existen dos grandes tipos de trasmisiones:
* Medios Guiados.
* Medios no Guiados.

Medios Guiados
De acuerdo a Díaz Luis Daniel (2004) “Se conoce como medios guiados a aquellos que utilizan unos componentes físicos y sólidos para la transmisión de datos. También conocidos como medios de transmisión por cable.”

Cable de pares / Par Trenzado:Photobucket
Es el tipo de cable más común y se originó como solución para conectar teléfonos, terminales y ordenadores sobre el mismo cableado. Cada cable de este tipo está compuesto por una serie de pares de cables trenzados. Los pares se trenzan para reducir la interferencia entre pares adyacentes. Normalmente una serie de pares se agrupan en una única funda de color codificado para reducir el número de cables físicos que se introducen en un conducto.
Este tipo de medio es el más utilizado debido a su bajo coste (se utiliza mucho en telefonía) pero su inconveniente principal es su poca velocidad de transmisión y su corta distancia de alcance. Se utilizan con velocidades inferiores al MHz (de aprox. 250 KHz). Se consiguen velocidades de hasta 16 Mbps. Con estos cables, se pueden transmitir señales analógicas o digitales.
Es un medio muy susceptible a ruido y a interferencias. Para evitar estos problemas se suele trenzar el cable con distintos pasos de torsión y se suele recubrir con una malla externa para evitar las interferencias externas.
En su forma más simple, un cable de par trenzado consta de dos hilos de cobre aislados y entrelazados. Hay dos tipos de cables de par trenzado: cable de par trenzado sin apantallar (UTP) y par trenzado apantallado (STP).
A menudo se agrupan una serie de hilos de par trenzado y se encierran en un revestimiento protector para formar un cable. El número total de pares que hay en un cable puede variar. El trenzado elimina el ruido eléctrico de los pares adyacentes y de otras fuentes como motores, relés y transformadores.
Coaxial:
Eduardo Alcalde dice “Consiste en un cable conductor interno (cilíndrico) separado de otro cable conductor externo por anillos aislantes o por un aislante macizo. Todo esto se recubre por otra capa aislante que es la funda del cable.
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Este cable, aunque es más caro que el par trenzado, se puede utilizar a más larga distancia, con velocidades de transmisión superiores, menos interferencias y permite conectar más estaciones. Se suele utilizar para televisión, telefonía a larga distancia, redes de área local, conexión de periféricos a corta distancia, etc...Se utiliza para transmitir señales analógicas o digitales. Sus inconvenientes principales son: atenuación, ruido térmico, ruido de intermodulación.
Para señales analógicas se necesita un amplificador cada pocos kilómetros y para señales digitales un repetidor cada kilómetro.”

MODELOS DE CABLE COAXIAL
• Cable estándar Ethernet, de tipo especial conforme a las normas IEEE 802.3 10 BASE 5. Se denomina también cable coaxial "grueso", y tiene una impedancia de 50 Ohmios. El conector que utiliza es del tipo "N".
• Cable coaxial Ethernet delgado, denominado también RG 58, con una impedancia de 50 Ohmios. El conector utilizado es del tipo BNC.
• Cable coaxial del tipo RG 62, con una impedancia de 93 Ohmios. Es el cable estándar utilizado en la gama de equipos 3270 de IBM, y también en la red ARCNET. Usa un conector BNC.
• Cable coaxial del tipo RG 59, con una impedancia de 75 Ohmios. Este tipo de cable lo utiliza, en versión doble, la red WANGNET, y dispone de conectores DNC y TNC.

CABLES

IMPEDANCIA

IEEE802.3 10 BASE 2

50 OHMIOS

RG 58

93 OHMIOS

RG 62

93 OHMIOS

RG 59

75 OHMIOS




También están los llamados "TWINAXIAL" que en realidad son 2 hilos de cobre por un solo conducto.
De forma general el cable coaxial se usa para los medios que pueden:
- Transmitir voz, vídeo y datos.
- Transmitir datos a distancias mayores de lo que es posible con un cableado menos caro
- Ofrecer una tecnología familiar con una seguridad de los datos aceptable.

Fibra Óptica:

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Es el medio de transmisión más novedoso dentro de los guiados y su uso cada día se está haciendo más popular en todo el mundo reemplazando el par trenzado y el cable coaxial en casi todos los campos. En estos días lo podemos encontrar en la televisión por cable y la telefonía.
En este medio los datos se transmiten mediante una haz confinado de naturaleza óptica, de ahí su nombre, es mucho más caro y difícil de manejar pero sus ventajas sobre los otros medios lo convierten muchas veces en una muy buena elección al momento de observar rendimiento y calidad de transmisión.
Físicamente un cable de fibra óptica está constituido por un núcleo formado por una o varias fibras o hebras muy finas de cristal o plástico; un revestimiento de cristal o plástico con propiedades ópticas diferentes a las del núcleo, cada fibra viene rodeada de su propio revestimiento y una cubierta plástica para protegerla de humedades y el entorno.

Alex Rafael (Ingeniero encargado de planeación y programación de redes en Venezuela) nos aconseja:
“El cable de fibra óptica se utiliza si:
- Necesita transmitir datos a velocidades muy altas y a grandes distancias en un medio muy seguro.

El cable de fibra óptica no se utiliza si:
- Tiene un presupuesto limitado.
- No tiene el suficiente conocimiento para instalar y conectar los dispositivos de forma apropiada.”

Cuadro de comparación de los medios guiados


UTP

STP

Coaxial

Fibra Óptica

Tecnología ampliamente probada

Si

Si

Si

Si

Ancho de banda

Medio

Medio

Alto

Muy Alto

Hasta 1 Mhz

Si

Si

Si

Si

Hasta 10 Mhz

Si

Si

Si

Si

Hasta 20 Mhz

Si

Si

Si

Si

Hasta 100 Mhz

Si (*)

Si

Si

Si

Canales video

No

No

Si

Si

Canal Full Duplex

Si

Si

Si

Si

Distancias medias

100 m
65 Mhz

100 m
67 Mhz

500
(Ethernet)

2 km (Multi.)
100 km (Mono.)

Inmunidad Electromagnética

Limitada

Media

Media

Alta

Seguridad

Baja

Baja

Media

Alta

Coste

Bajo

Medio

Medio

Alto



PhotobucketMedios no Guiados

Castro Lechtaler, Antonio Ricardo (2000) “Los medios no guiados o sin cable han tenido gran acogida al ser un buen medio de cubrir grandes distancias y hacia cualquier dirección, su mayor logro se dio desde la conquista espacial a través de los satélites y su tecnología no para de cambiar. De manera general podemos definir las siguientes características de este tipo de medios: la transmisión y recepción se realiza por medio de antenas, las cuales deben estar alineadas cuando la transmisión es direccional, o si es omnidireccional la señal se propaga en todas las direcciones.”

Microondas: Díaz Rivas, Luis Daniel (2003) “En un sistema de microondas se usa el espacio aéreo como medio físico de t
ransmisión. La información se transmite en forma digital a través de ondas de radio de muy corta longitud (unos pocos centímetros). Pueden direccionarse múltiples canales a múltiples estaciones dentro de un enlace dado, o pueden establecer enlaces punto a punto. Las estaciones consisten en una antena tipo plato y de circuitos que interconectan la antena con la terminal del usuario.


Los sistemas de microondas terrestres han abierto una puerta a los problemas de transmisión de datos, sin importar cuales sean, aunque sus aplicaciones no estén restringidas a este campo solamente. Las microondas están definidas como un tipo de onda electromagnética situada en el intervalo del milímetro al metro y cuya propagación puede efectuarse por el interior de tubos metálicos. Es en sí una onda de corta longitud.
Tiene como características que su ancho de banda varía entre 300 a 3.000 Mhz, aunque con algunos canales de banda superior, entre 3´5 Ghz y 26 Ghz. Es usado como enlace entre una empresa y un centro que funcione como centro de conmutación del operador, o como un enlace entre redes Lan.
Para la comunicación de microondas terrestres se deben usar antenas parabólicas, las cuales deben estar alineadas o tener visión directa entre ellas, además entre mayor sea la altura mayor el alcance, sus problemas se dan perdidas de datos por atenuación e interferencias, y es muy sensible a las malas condiciones atmosféricas.”


Láser: De acuerdo a H
umberto Malavé (2007) “Si nos centramos en las redes inalámbricas de exteriores, surgió recientemente una nueva tecnología, los enlaces ópticos montados con sus correspondientes equipos láser.”
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Podemos apuntar que esta línea de visión óptica permite:
• Total inmunidad RFI/EMI cumpliendo con las normativas se seguridad 1M.
• Máxima seguridad de datos.
• Rápida instalación.
• Bajo coste de mantenimiento.
• No costes ocultos.
• Rápido retorno de la inversión realizada.
• Velocidad de transferencia hasta 1.25 Gb.
• No requiere licencia de frecuencia de transmisión.
• Esta tecnología se hace idónea en zonas de difícil acceso o despliegue, ej: ríos, aeropuertos, ferrocarriles, etc.

La tecnología óptica láser punto a punto se utiliza para conectar redes en áreas metropolitanas densamente pobladas. Permite conectar redes que se encuentran separadas desde unos pocos metros hasta 4 o 5 kilómetros. Esta tecnología utiliza el espectro no licenciado mediante rayos de luz infrarroja y se pueden alcanzar velocidades de hasta 1500 Mbps.
Otras ventajas de esta tecnología incluyen el hecho de que no hay que tirar ningún cable o fibra óptica ni contratar enlaces a las empresas de telecomunicaciones. Es relativamente fácil de instalar y, a diferencia de las microondas, no requiere una licencia por el uso del una radiofrecuencia. Es inmune a interferencias o saturaciones.

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En resumen podemos decir que los medios de transmisión son todos aquellos que nos permiten transmitir información de un lugar a otro atreves de las computadoras y nos permiten conectarla y trasferir archivos, algunos son más rápidos que otros y también algunos cuentan con menos interferencia, son fáciles de instalar y nos facilitan la vida en este mundo donde la información viaja en flujo.



FUENTES CONSULTADAS
Eduardo Alcalde (1997). INTRODUCCIÓN A LA TELEMÁTICA.
Editorial: Mc Grawhil :México

Rafael Ale (2000).Teleinformática
Editorial: Mc Grawhil : Venezuela

LUIS DANIEL DIAZ RIVAS. Medios de Transmisión. Recuperado el 14 de octubre de 2008 de.
http://www.monografias.com/trabajos13/trbajo/trbajo.shtml#MEDIOS

Integrantes:
http://tics-silvan.blogspot.com/
http://mosqueda-egla.blogspot.com/
http://gustavolarraga.blogspot.com/
http://albertgs2.blogspot.com/